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Sans peur et sans reproche, la dague dans une main, la hache dans l'autre, le heaume qui étincelle...
Prêt à charger, tout latter, tout fracasser...
...
Le combattant aussi dispose de larges horizons de compétences.
FD-FS-FD-FD-FD-cimetière, c'est pas non plus une fatalité.
Le moine a accès à des compétences de soins de plus en plus puissantes au fil de niveaux, pour finalement aboutir au soin de l'ermite au niveau 140.
Non, la force et la dextérité ne font pas faire de gros soins. Non, vous ne pexerez sans doute pas aussi bien en soins sur joueurs qu'en baffes sur monstres.
Mais oui, le soin fait parti de votre personnage, et jeter la moitié de votre classe aux orties n'est pas le meilleur choix, à mon humble avis.
Il existe des items dits "hybrides" apportant non seulement de la force et de la dext, mais aussi intelligence et/ou sagesse.
Affreux moche en vue, vite, boosté comme un cycliste et hache levée !
N'oubliez pas que vos boosts sont lancables également sur vos alliés. Vous serez rarement seul pour vous battre, et les renforcements peuvent aussi être profitables à ceux qui vous accompagnent. Archers et guerriers apprécieront certainement une bonne vigueur et une bénédiction avant de foncer tête baissée dans la mêlée.
Oui, mais ça demande de l'énergie, et les combattants en ont peu....
Sacrebleu, encore une fatalité inéluctable ! =O
Ce n'est pas comme si il était possible de faire des choix judicieux d'items pour avoir à la fois les dégâts et de l'énergie. Ajoutons d'ailleurs à cela qu'il est possible de faire monter l'énergie via le bonus d'agilité, et que l'agilité peut aussi servir à réduire les retours subits par monstres. Il est donc possible d'avoir de l'énergie tout en restant allergique à la sagesse et à l'intelligence (et vice versa).
Autre chose,c 'est que de loin, vous ressemblez à n'importe quel moine, pour mémoire...
Et donc, vous risquerez, au même titre qu'un soigneur, d'être une cible privilégiée. La constitution n'est pas là pour décorer non plus, et beaucoup d'items peuvent à le fois monter votre sacro-sainte puissance d'attaque, mais aussi vous rendre capable de survivre à la première salve.
N'oubliez pas que vous êtes moine.
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