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- Attaque de Base
Inutile à peu près autant au moine soigneur qu'au moine combattant, il n'en demeure pas moins qu'il s'agit d'une attaque. Attaque basée sur la Force et la Dextérité, les moines soigneurs ne pourront pas infliger de sérieux dégâts grâce à elle, et les moines combattants disposent d'une attaque autrement plus puissante à savoir la Frappe Sacrée.
Elle est nettement moins puissante que la frappe sacrée, cela peut être une attaque de secours en cas de manque d'énergie, mais nous vous recommandons dans les autres cas de plutôt utiliser la frappe sacrée.
- Niveau : 0
- Apprentissage : inné
- Prix : 0 POs
- Requis : rien
- Niveaux de compétence : 5
- Portée : 1
- Recharge : 10 secondes
- Cout : 1 PA sur monstre, 2 PAs sur joueur
- Frappe Sacrée
Attaque principale des moines combattants, la Frappe Sacrée est sensiblement plus puissante que l'attaque de base. Comme toute attaque au corps-à-corps, elle nécessite Force et Dextérité pour être efficace. De fait, les moines qui ont voué leur vie au soin ne trouveront pas leur bonheur dans ce sort. Le grand avantage de la FS sur l'attaque de base est que la FS, contrairement à l'attaque de base, ne nécessite pas obligatoirement un équipement puissant pour faire des dégâts significatifs.
La force augmentera significativement votre force de frappe, tandis que la dextérité vous permettra une meilleure régularité. La dextérité entre également en compte dans la puissance de votre frappe sacrée, mais beaucoup moins que la force.
La frappe sacrée est donc une attaque basée majoritairement sur la force.
N'hésitez pas à en monter les niveaux de compétence au niveau 10 ;-)
- Niveau : 5
- Apprentissage : Fuisserage - Puit
- Prix : 35 POs
- Requis : Rien
- Niveaux de compétence : 10
- Portée : 1
- Recharge : 9 secondes
- Cout : 1 PA et 1 PE sur monstre, 2 PAs et 1 PE sur joueur.
- Nova de Feu

Puissante attaque de zone. Utile aussi bien au moine combattant qu'au moine soigneur, sa puissance est liée au score de Sagesse et de Force. Il semble difficile (impossible ?) d'augmenter la régularité de l'attaque via les caractéristiques du lanceur. Cette compétence n'infligera pas de dégâts à certaines cibles, aléatoirement, indépendamment de leurs caractéristiques.
L'équipement qui apporte des bonus sagesse augmentera votre puissance de nova, mais nous n'avons pas encore effectué de tests sur els équipements force. (test à venir, nous l'espérons)
- Niveau : 80
- Apprentissage : Place de Merulik
- Prix : 20.000 POs
- Requis : Prière de Soins
- Niveaux de compétence : 3 (chaque point de compétence augmente la portée de la Nova d'une case sachant que au premier niveau les cases en diagonales ne sont pas touchés par la nova)
- Portée : En losange, augmente avec le niveau de compétence (3 cases maximum)
- Recharge : 2 minutes
- Cout : 6 PAs, 150 PEs
- Frappe Divine

Puissante attaque au corps à corps, il s'agit de l'évolution directe de la Frappe Sacrée. Son temps de rechargement et ses dégâts en font l'équivalent des boules de feu des magiciens. Basée, à l'instar de la FS, sur la force et la dextérité, il s'agit d'une attaque destinée aux moines combattants. Les moines soigneurs y trouveront cependant un avantage dans la possibilité de pouvoir achever certains monstres puissants seuls, pour peu de s'être béni ou boostés auparavant. Attention à toujours avoir sur soi quelques potions d'énergie, car cette attaque est sensiblement plus gourmande que la FS. La force augmente sensiblement le potentiel maximum de cette attaque. De même que pour la Frappe Sacrée, c'est la dextérité qui déterminera vos dégâts minimums.
- Niveau : 100
- Apprentissage : Comptoir de la Hanse
- Prix : 32 000 po
- Requis : rien
- Niveaux de compétence : 5
- Portée : 1
- Recharge : 15 secondes
- Cout : 2 PA et 20PE sur monstre, 4 PA et 20PE sur joueur
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